Red. Politik & Wirtschaft [ - Uhr]

Rollenspiele – Teil V: Die Wahlaufrufer

aktiv-fuer-mg„Hauptsach is, mer dont jet…“ Da konnte man die Straße noch so zu plakatieren, da konnten Parteien noch so laut Wähler zur Wahlurne bitten und ein Verein gegen Wahlmüdigkeit auch 20.000 Postkarten (wo immer sie gewesen sein mögen) verteilen, es half nichts: 50 % der Mönchengladbacher sind bekennende Nicht-Wähler.

Red. Politik & Wirtschaft [ - Uhr]

Rollenspiele – Teil IV: Die (Ex-)Schmuddelkinder

nrw_wappenzeichen_rgb96Was haben Grüne und Linke gemeinsam: die einen waren’s und die anderen sind’s: die Schmuddelkinder der Nation.

Red. Politik & Wirtschaft [ - Uhr]

Rollenspiele – Teil III: Die FDP

westerwelleFür eine Mehrheit mit der CDU reicht es nicht mehr – weder in der Stadt, noch im Land kann sich diese Standard-Mehrheit bilden. Und wären jetzt Bundestagswahlen, würde es vermutlich auch nicht besser aussehen.

Red. Politik & Wirtschaft [ - Uhr]

Rollenspiele – Teil II: Die CDU

nrw_wappenzeichen_rgb96Wenigstens eines können die Bürger glauben: die CDU ist im Gegensatz zum zur Schau getragenen Jubel der SPD ehrlich betrübt.

Red. Politik & Wirtschaft [ - Uhr]

Rollenspiele – Teil I: Die SPD

nrw_wappenzeichen_rgb96Alles, was nach der NRW-Wahl in Düsseldorf passiert, hat Auswirkungen auf die Kommunen und damit auch auf Mönchengladbach.